C# Programming

メインメニューのオーナードロー

開発環境: Visual Studio 2003

1.目次

2.目的

メニューの表示で左側にアイコンが表示されていますが、標準の ManuItem コンポーネントではサポートされていません。このぐらい、サポートしておいてくれよという感じですね。Windows MFC/Win32 でも OwnerDraw という機構がサポートされていたようですが(詳しく知らない)、.NET/C# でも オーナー描画がサポートされています。

次の図は、メニュー項目のオーナー描画の例です。

Image

描画部分は通常のグラフィクス描画ができます。この例では、アイコンとフォントの変更だけですが、バックグラウンドの変更なども可能なので、かっこいいメニューがつくれるはずです。

上の図のデザインがかっちょ悪いというコメントは、却下 ^ ^/。

3.参考書

(1) VisualStudio.NET のサンプルコード

4.メニュー項目 ( MenuItem ) のオーナー描画の基本的動作について

オーナー描画の作り方は次のとおりで、それほど難しい話ではありませんでした。オーナー描画のサンプルコードは、VS.NET のサンプルに載っているので、そちらを参照してもらえればよいでしょう。以下では、簡単な説明だけ。

作り方説明

1、プロジェクトの作成。

Windows.Forms アプリケーションを作ります。

2、メインメニューの作成。

ツールバーより、MainMenu をドラッグアンドドロップします。

3、メニュー項目の追加

フォームエディタで、メニュー項目を追加します。

4、OwnerDraw を有効にする。

メニュー項目の OwnerDraw プロパティを true に設定し、オーナー描画を有効にします。

5、MeasureItem イベントハンドラを追加する。

MeasureItem イベントハンドラを登録します。これにより、メニューにメニュー項目を描画する前に、MeasureItem イベントが発生します。このイベントハンドラの中で、オーナードローしようとするサイズを ItemHeight, ItemWidth で指定することができます。

注意: ListBox のオーナー描画では、ListBox の DrawModeプロパティをOwnerDrawVariable にしないと、このMeasureItem イベントは発生しませんが、メニュー項目では、このDrawMode プロパティは存在しません。

private void MeasureItem(object sender, System.Windows.Forms.MeasureItemEventArgs e)
{
         // オーナー描画しようとしているメニュー項目のサイズを返す。
         e.ItemHeight = ......
         e.ItemWidth = ......
}

6、DrawItem イベントハンドラを追加する。

DrawItem イベントハンドラで、メニュー項目そのものを自分で描画します。これは、メニュー項目を実際に描画するときに、システム側から呼ばれます。この中で、アイコンや、テキストなどを自分の好みで描画します。イベントデータとして、BackColor, Bounds, Font, ForeColor, Graphics, Index, State が渡されます。

private void DrawItem(object sender, System.Windows.Forms.DrawItemEventArgs e)
{
         // 実際にメニュー項目をオーナー描画する。
         // 描画に必要な情報は、DrawItemEventArgs e で与えられる。
         // 例: 描画領域は、e.Bounds、フォントは e.Font、
         // グラフィクスコンテクストは、e.Graphicsなど。
}

5.MenuItem を継承して、オーナードローするクラスを作る。

4で説明した方法で組もうとすると、Formsのイベントハンドラの DrawItem の中でごちゃごちゃ書かないといけないので、ちょっと見苦しくなります。そこで、MenuItem を継承して、オーナードローするクラスを作ってみました。
ほかにいい方法があるのかわかりませんが、少なくともメニュー項目と、アプリケーション本体の分離はできました。 もうひとつのメリットとしては フォームデザイナーから、アイコン、フォントが修正できるので、かなりラクチンです。

注意: フォームデザイナーが完全にデライブドクラスをサポートしてくれるわけではありません。このため、”デザイナ サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容をコード エディタで変更しないでください。” というエリアのコードを修正しないといけないので、修正には注意が必要です。

完全にMainMenu, MenuItem をオーバーライドできればいいのですが。。。。

もっとうまい方法など、コメントお待ちしてます。

簡単な説明

OwnerDrawMenuItem.cs

MenuItem から継承。

プロパティで、アイコン4種を追加。
  −標準の状態のアイコン、
  −チェックされている状態のアイコン
  −ラジオチェックされている状態のアイコン
  −ディスエーブル状態のアイコン
テキストの色をしているためのプロパティを追加。
テキストのフォントを指定するためのプロパティを追加。

MeasureItem がコールされたときサイズを返すための GetHeight(...) メソッドを追加。
DrawItem がコールされたときに呼び出す OwnerDrawItem(...) メソッドを追加。

Form1.cs

メインアプリケーション。

OwnerDrawMenuItem.cs の使い方

1、プロジェクトの作成。

Windows.Forms アプリケーション(Form1.cs)を作ります。

2、メインメニューの作成。

ツールバーより、MainMenu をドラッグアンドドロップします。

3、メニュー項目の追加

フォームエディタで、メニュー項目を追加します。

4、OwnerDrawMenuItem.csの追加

OwnerDrawMenuItem.cs を追加します。
名前空間
using Uchukamen.Forms;
が必要になります。

5、MenuItem インスタンス定義の変更

たとえば、menuItem4 をオーナードローにする場合は、

private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem4;
 を継承クラス
private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem menuItem4;
に変更する。

6、MenuItem インスタンス生成部分の変更

たとえば、menuItem4 をオーナードローにする場合は、

this.menuItem4 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
 を 継承クラス
this.menuItem4 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
に変更する。

7、MenuItem のプロパティを変更

ここまでくれば、下図のようにフォームデザイナーが使えます。
次のようにフォームデザイナーで、menuItem のプロパティを開き、
アイコン、オーナードローフォント、オーナードローフォントカラー、テキストなどを指定します。

注意: OwnerDraw プロパティを True にすることを忘れると、オーナードローしません。
つい忘れがち。


Image

8、MenuItem のイベントハンドラを追加

同様に、フォームデザイナーで、menuItem のイベントを開き、
DrawItem, MeasureItem のイベントハンドラを追加します。

Image

9、イベントハンドラのコーディング

DrawItem では、単にOwnerDrawItem を呼び出すだけです。

menuItems_DrawItem(object sender, System.Windows.Forms.DrawItemEventArgs e)
{
    ((OwnerDrawMenuItem)sender).OwnerDrawItem(e);
}

MeasureItem では、OwnerDrawMenuItem のGetHeight メソッド呼び出しの結果を ItemHeight, ItemWidth にセットするだけです。

menuItems_MeasureItem(object sender, System.Windows.Forms.MeasureItemEventArgs e)
{
    Size size = ((OwnerDrawMenuItem)sender).GetHeight(e);
    e.ItemHeight = size.Height;
    e.ItemWidth = size.Width;

}

注意: MenuItem では、メニュー項目ごとにこれらが呼ばれるので、MenuItem のインスタンスすべてに共通のイベントハンドラでOKです。
このため、Form1.cs 側で手でコーディングする必要があるのは、この表の赤字で書いた部分だけです。

MenuItem を継承して、オーナードローするアプリケーションのソースコード

Ver. 1.0  2002/9/1

メインアプリ  Form1.cs

MenuItem を継承したクラス OwnerDrawMenuItem.cs

Form1.cs

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Drawing.Drawing2D;
using Uchukamen.Forms;

namespace OwnerDrawMenu1
{
        /// <summary>
        /// Form1 の概要の説明です。
        /// </summary>
        public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
        {
                private System.Windows.Forms.MainMenu mainMenu1;
                private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem2;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem3;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem4;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem5;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem6;
                private Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem  menuItem7;
                /// <summary>
                /// 必要なデザイナ変数です。
                /// </summary>
                private System.ComponentModel.Container components = null;

                public Form1()
                {
                        //
                        // Windows フォーム デザイナ サポートに必要です。
                        //
                        InitializeComponent();

                        //
                        // TODO: InitializeComponent 呼び出しの後に、コンストラクタ コードを追加してください。
                        //
                }

                /// <summary>
                /// 使用されているリソースに後処理を実行します。
                /// </summary>
                protected override void Dispose( bool disposing )
                {
                        if( disposing )
                        {
                                if (components != null) 
                                {
                                        components.Dispose();
                                }
                        }
                        base.Dispose( disposing );
                }

                #region Windows Form Designer generated code
                /// <summary>
                /// デザイナ サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を
                /// コード エディタで変更しないでください。
                /// </summary>
                private void InitializeComponent()
                {
                        System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager(typeof(Form1));
                        this.mainMenu1 = new System.Windows.Forms.MainMenu();
                        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
                        this.menuItem2 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        this.menuItem3 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        this.menuItem4 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        this.menuItem5 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        this.menuItem6 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        this.menuItem7 = new Uchukamen.Forms.OwnerDrawMenuItem();
                        // 
                        // mainMenu1
                        // 
                        this.mainMenu1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
                                                                                                                                                                          this.menuItem1});
                        // 
                        // menuItem1
                        // 
                        this.menuItem1.Index = 0;
                        this.menuItem1.MenuItems.AddRange(new System.Windows.Forms.MenuItem[] {
                                                                                                                                                                          this.menuItem2,
                                                                                                                                                                          this.menuItem3,
                                                                                                                                                                          this.menuItem4,
                                                                                                                                                                          this.menuItem5,
                                                                                                                                                                          this.menuItem6,
                                                                                                                                                                          this.menuItem7});
                        this.menuItem1.Text = "C#プログラミング";
                        // 
                        // menuItem2
                        // 
                        this.menuItem2.CheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem2.CheckIcon")));
                        this.menuItem2.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem2.DefaultIcon")));
                        this.menuItem2.DisabledIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem2.DisabledIcon")));
                        this.menuItem2.Index = 0;
                        this.menuItem2.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem2.OwnerDrawFont = null;
                        this.menuItem2.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Empty;
                        this.menuItem2.RadioCheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem2.RadioCheckIcon")));
                        this.menuItem2.Text = "通常のアイコン";
                        this.menuItem2.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem2.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // menuItem3
                        // 
                        this.menuItem3.Checked = true;
                        this.menuItem3.CheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem3.CheckIcon")));
                        this.menuItem3.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem3.DefaultIcon")));
                        this.menuItem3.DisabledIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem3.DisabledIcon")));
                        this.menuItem3.Index = 1;
                        this.menuItem3.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem3.OwnerDrawFont = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.menuItem3.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Empty;
                        this.menuItem3.RadioCheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem3.RadioCheckIcon")));
                        this.menuItem3.Text = "チェックされたアイコン";
                        this.menuItem3.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem3.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // menuItem4
                        // 
                        this.menuItem4.Checked = true;
                        this.menuItem4.CheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem4.CheckIcon")));
                        this.menuItem4.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem4.DefaultIcon")));
                        this.menuItem4.DisabledIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem4.DisabledIcon")));
                        this.menuItem4.Index = 2;
                        this.menuItem4.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem4.OwnerDrawFont = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 24F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.menuItem4.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Magenta;
                        this.menuItem4.RadioCheck = true;
                        this.menuItem4.RadioCheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem4.RadioCheckIcon")));
                        this.menuItem4.Text = "ラジオチェック";
                        this.menuItem4.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem4.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // menuItem5
                        // 
                        this.menuItem5.CheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem5.CheckIcon")));
                        this.menuItem5.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem5.DefaultIcon")));
                        this.menuItem5.DisabledIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem5.DisabledIcon")));
                        this.menuItem5.Enabled = false;
                        this.menuItem5.Index = 3;
                        this.menuItem5.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem5.OwnerDrawFont = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.menuItem5.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Empty;
                        this.menuItem5.RadioCheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem5.RadioCheckIcon")));
                        this.menuItem5.Text = "無効状態";
                        this.menuItem5.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem5.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // menuItem6
                        // 
                        this.menuItem6.CheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem6.CheckIcon")));
                        this.menuItem6.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem6.DefaultIcon")));
                        this.menuItem6.DisabledIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem6.DisabledIcon")));
                        this.menuItem6.Index = 4;
                        this.menuItem6.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem6.OwnerDrawFont = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 8.25F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.menuItem6.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Empty;
                        this.menuItem6.RadioCheckIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem6.RadioCheckIcon")));
                        this.menuItem6.Text = "小さなアイコン";
                        this.menuItem6.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem6.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // menuItem7
                        // 
                        this.menuItem7.CheckIcon = null;
                        this.menuItem7.DefaultIcon = ((System.Drawing.Icon)(resources.GetObject("menuItem7.DefaultIcon")));
                        this.menuItem7.DisabledIcon = null;
                        this.menuItem7.Index = 5;
                        this.menuItem7.OwnerDraw = true;
                        this.menuItem7.OwnerDrawFont = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 36F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.menuItem7.OwnerDrawFontColor = System.Drawing.Color.Empty;
                        this.menuItem7.RadioCheckIcon = null;
                        this.menuItem7.Text = "大きなアイコン";
                        this.menuItem7.DrawItem += new System.Windows.Forms.DrawItemEventHandler(this.menuItems_DrawItem);
                        this.menuItem7.MeasureItem += new System.Windows.Forms.MeasureItemEventHandler(this.menuItems_MeasureItem);
                        // 
                        // Form1
                        // 
                        this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(7, 16);
                        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
                        this.Font = new System.Drawing.Font("MS UI Gothic", 12F, System.Drawing.FontStyle.Regular, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(128)));
                        this.Menu = this.mainMenu1;
                        this.Name = "Form1";
                        this.Text = "Form1";

                }
                #endregion

                /// <summary>
                /// アプリケーションのメイン エントリ ポイントです。
                /// </summary>
                [STAThread]
                static void Main() 
                {
                        Application.Run(new Form1());
                }

                private void menuItems_DrawItem(object sender, System.Windows.Forms.DrawItemEventArgs e)
                {
                
                        ((OwnerDrawMenuItem)sender).OwnerDrawItem(e);
                }

                private void menuItems_MeasureItem(object sender, System.Windows.Forms.MeasureItemEventArgs e)
                {
                        Size size = ((OwnerDrawMenuItem)sender).GetHeight(e);
                        e.ItemHeight = size.Height;
                        e.ItemWidth = size.Width;
                }
        }
}

OwnerDrawMenuItem.cs

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Text;

namespace Uchukamen.Forms
{
        public class OwnerDrawMenuItem: MenuItem
        {
                #region プロパティ
                #region オーナードローフォントプロパティ
                private Font ownerDrawFont;
                public Font OwnerDrawFont
                {
                        get 
                        {
                                return ownerDrawFont; 
                        }
                        set 
                        {
                                ownerDrawFont = value; 
                        }
                }
                #endregion

                #region オーナードローフォントカラープロパティ
                private Color ownerDrawFontColor;
                public Color OwnerDrawFontColor
                {
                        get 
                        {
                                return ownerDrawFontColor; 
                        }
                        set 
                        {
                                ownerDrawFontColor = value; 
                        }
                }
                #endregion

                #region 無効アイコンプロパティ
                private Icon disabledIcon;
                public Icon DisabledIcon
                {
                        get 
                        {
                                return disabledIcon; 
                        }
                        set 
                        {
                                disabledIcon = value; 
                        }
                }
                #endregion

                #region アイコンプロパティ
                private Icon defaultIcon;
                public Icon DefaultIcon
                {
                        get 
                        {
                                return defaultIcon; 
                        }
                        set 
                        {
                                defaultIcon = value; 
                        }
                }
                #endregion

                #region チェックアイコンプロパティ
                private Icon checkIcon;
                public Icon CheckIcon
                {
                        get 
                        {
                                return checkIcon; 
                        }
                        set 
                        {
                                checkIcon = value; 
                        }
                }
                #endregion
                
                #region ラジオチェックアイコンプロパティ
                private Icon radioCheckIcon;
                public Icon RadioCheckIcon
                {
                        get 
                        {
                                return radioCheckIcon; 
                        }
                        set 
                        {
                                radioCheckIcon = value; 
                        }
                }
                #endregion
                #endregion

                public Size GetHeight(System.Windows.Forms.MeasureItemEventArgs e)
                {
                        #region アイコンのサイズを求める。
                        Icon icon = null;
                        Size iSize = new Size(0,0);
                        if ( Enabled == false && (disabledIcon != null))
                                icon = disabledIcon;
                        else if ( Enabled && Checked && RadioCheck && (radioCheckIcon != null))
                                icon = radioCheckIcon;
                        else if ( Enabled && Checked && (RadioCheck == false) && (checkIcon != null))
                                icon = checkIcon;
                        else if ( Enabled && defaultIcon != null )
                                icon = defaultIcon;

                        iSize = icon.Size;
                        #endregion

                        #region メニューの文字列のサイズを求める。
                        Size stringSize = new Size(0,0);
                        if (this.ownerDrawFont != null)
                                stringSize = e.Graphics.MeasureString(this.Text, ownerDrawFont).ToSize();
                        #endregion

                        return new Size(icon.Width + stringSize.Width, Math.Max(icon.Height, stringSize.Height));
                }

                public void OwnerDrawItem(System.Windows.Forms.DrawItemEventArgs e)
                {       
                        // 一般的に、DrawBackground() は drawing の前に呼ばれるべきです。
                        // 領域を完全にオーナードローする場合には、余分です。
                        e.DrawBackground();
                        // e.graphics           オーナードローで使用するグラフィクスコンテキスト。
                        Graphics g = e.Graphics;

                        #region アイコンを描画する。
                        Size iconSize = new Size(0,0);

                        if ( Enabled == false && (disabledIcon != null))
                        {
                                // 無効アイコンの描画
                                // チェックアイコンの描画
                                Rectangle disabledIconBounds = e.Bounds;
                                iconSize = disabledIconBounds.Size = disabledIcon.Size;
                                g.DrawIcon(disabledIcon, disabledIconBounds);
                        }
                        else if ( Checked && RadioCheck && (radioCheckIcon != null))
                        {
                                // ラジオチェックアイコンの描画
                                // チェックアイコンの描画
                                Rectangle radioCheckIconBounds = e.Bounds;
                                iconSize = radioCheckIconBounds.Size = radioCheckIcon.Size;
                                g.DrawIcon(radioCheckIcon, radioCheckIconBounds);
                        }
                        else if ( Checked && (RadioCheck == false) && (checkIcon != null))
                        {
                                // チェックアイコンの描画
                                Rectangle checkIconBounds = e.Bounds;
                                iconSize = checkIconBounds.Size = checkIcon.Size;
                                g.DrawIcon(checkIcon, checkIconBounds);
                        }
                        else if ( defaultIcon != null )
                        {
                                // 通常のアイコンの描画
                                Rectangle iconBounds = e.Bounds;
                                iconSize = iconBounds.Size = defaultIcon.Size;
                                g.DrawIcon(defaultIcon, iconBounds);
                        }
                        #endregion

                        #region テキストの描画
                        // 現在のフォントの高さを求める。
                        Font currentFont = null;
                        if ( OwnerDrawFont != null ) 
                                currentFont = OwnerDrawFont;
                        else
                                currentFont = e.Font;
                        Size stringSize=g.MeasureString(this.Text, currentFont).ToSize();

                        Rectangle textBounds = new Rectangle(e.Bounds.X + iconSize.Width, e.Bounds.Y, 
                                e.Bounds.Width, Math.Max( defaultIcon.Height, stringSize.Height)); 

                        // 文字列を書く。
                        Brush tBrush;
                        if ( Enabled )
                                if ( OwnerDrawFontColor.IsEmpty )
                                        tBrush = new SolidBrush( Color.FromKnownColor(KnownColor.MenuText) );
                                else
                                        tBrush = new SolidBrush( OwnerDrawFontColor );                
                        else
                                tBrush = new SolidBrush( Color.FromKnownColor(KnownColor.GrayText) );
                        g.DrawString( Text, currentFont, tBrush, textBounds );
                        #endregion

                        // フォーカスをあらわす四角を描く。
                        e.DrawFocusRectangle();
                }
        }
}