http://fenyo-ru.hp.infoseek.co.jp/dlc.htm
の作者様より、商用以外でのXAML へのデータ変換とアップロードのお許しをいただきましたので、データをアップします。
C#, PowerShell プログラミングの覚書、雑記など
http://fenyo-ru.hp.infoseek.co.jp/dlc.htm
の作者様より、商用以外でのXAML へのデータ変換とアップロードのお許しをいただきましたので、データをアップします。
作ってみた。
単に、ハッキングを受けています!
なんて叫んでみたかっただけです。
Viewport 3D でX-Y-Zでキューブを生成する。
CPU利用率に応じて、キューブの GeometryModel3D を変更し、色を変えるだけの単純なプログラム。これだけ重い処理をしていても、当然のことながら CPUパワーをほとんど消費しないのはえらい。
デザインセンスのなさを痛感。今までは 2Dで表現も限られていたので、目立たなかったが、2D/3Dがより表現力が豊かになると、デザインセンスが・・・orz
GeometryModel 3Dで、赤と青を切り替える部分のコード
ZAM 3Dが作成したViewport 3Dのオブジェクトをクローンで複製し、Model3DGroupにセットすると楽。
GeometryModel3D blue = null, red = null;
blue = this.BoxBlueOR17GR18.Clone();
red = this.BoxRedOR14GR15.Clone();
((Model3DGroup)m3d).Children.Clear();
((Model3DGroup)m3d).Children.Add(red);
Exression Blend 2.0 December Preview の Asset Library は全然だけれど・・・
Scott のブログのExression Blend 2.5 March Preview & Silverlight 2.0 のAsset Libraryをみると
だいぶ拡張されているようだ。
3月プレビュー版、早く出ないかな・・・